封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。近年漫威电影的视觉效果往往为人诟病,反倒DC像《X特遣队:全员集结》、《黑亚当》倒有惊喜的视觉效果。《雷霆沙赞2》经历了第一部的成功后,这一集制作资源更大,也变成了一部S级的大制作,幕幕堪达世界末日格局的大战不乏视觉奇观。
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