服装的杂糅和解构起源于上世纪90年代的日本,也就是因经济衰退所被称为的“失去的十年”。在那个艰难的时期,愤怒和幻灭驱使日本青年在时尚选择中优先表达个人身份,而非自己在企业和家庭中的角色。原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。
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