谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。剧情一开始就是大场面,矿场上发生矿难,许多工人被困在矿井中等待救援,负责人孟川生不立刻组织救人,反而将唯一的幸存者杀人灭口。随后便是新闻发布会上,孟川生当着所有记者媒体的面,直言这次矿难无一伤亡。
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